Kneight of honor

Knight of Honor

Alle für eine: Rettet die Prinzessin! 

Gartenfest auf Schloss Kaltenberg! Und Sie sind dabei – eingeladen von Prinzessin Kunigunde! Aber dann geschieht das Unfassbare: Die schöne Jungfrau wird entführt. Der König ist erschüttert – und erbittet Ihre Hilfe. So der Plot.

Startschuss für Ihr Team: Jetzt können Sie zeigen, wie viel Ritterlichkeit, Wagemut und Teamgeist in Ihnen steckt. Denn nur gemeinsam durchbrechen Sie das Tor, schlagen Sie sich durch den Zauberwald, bewältigen Aufgabe um Aufgabe mit Katapulten, Bogenschießen, Ritterscharaden und actionreichen Manövern, um am Ende die Prinzessin zu retten. Der König dankt es: mit einem rauschenden Fest, mit Gauklern, Spielmannsleuten und Feuerspuckern. Und nicht zuletzt wiegt er Ihre Leistung in Gold auf – und spendet für einen guten Zweck.

Das Event kann im Wettkampfmodus oder im Team-Modus gespielt werden.

Eventart:      Team-Event
Location:    Outdoor – Gelände Schloss Kaltenberg
Personen:    25 – 500 Teilnehmer
Dauer:    3 – 4 Stunden
Saison:    Ganzjährig

Ziele:

  • lösungsorientiertes Arbeiten
  • Kommunikation im Team
  • Kreativität fördern
  • Belohnung & Spaß 
  • Teamwork fördern (gemeinsam sind wir stark)
  • Gemeinsam (im Team) Ziele erreichen
  • Verantwortung übernehmen
  • besonderes Teamerlebnis
  • Vermittlung von firmeninternen Werten
Short facts:
  • Bei Ankunft am Haupttor von Schloss Kaltenberg werden die Gäste noch vor dem Tor vom König und seinen Knappen herzlichst empfangen. 
  • Nach einer spannenden Inszenierung eines Überfalls durch die schwarzen Ritter werden die Prinzessin und einige Knappen des Königs entführt.
  • Der König bittet das Team die Knappen im Land des Zauberwaldes zu suchen und zu befreien. Hierzu werden die Teilnehmer in Teams eingeteilt und jedes Team bekommt eine eigene Karte mit einer eigenen Route.
  • Zu Beginn müssen aber alle Teams zusammenarbeiten und gemeinsam mit einem riesigen Rammbock das Tor zum Zauberwald durchbrechen.
  • Jedes Team hat verschiedene Anlaufstellen im Zauberwald und muss verschiedene Teamspiele absolvieren um die Reise fortführen zu können. Hier erwarten Aufgaben wie Leitergolf, Ritterscharade, Bogenschießen, Fassrollen, Klettermodule, Feuer machen usw. 
  • Am Ende treffen sich alle Team vor dem Lager der schwarzen Ritter und befreien gemeinsam die Prinzessin und deren Knappen 
  • Zum Dank lädt der König die Teilnehmer zu einem königlichen Rittermahl ein.

Special: Es können Ritter und andere Darsteller in das Konzept integriert werden